sábado, 29 de enero de 2011

128 jugadores en Project Reality

84 de 128 jugadores en Project Reality

En el foro del Clan ESP, se avisó de esta pequeña locura en el Project Reality, mod de Battlefield 2. El equipo de Project Reality ha conseguido romper el límite de 64 jugadores, ampliándolo hasta los 128 y 8 jugadores por patrulla. Consiguieron llenarlo y parece que aguanta bien, aunque todavía tiene algunos errores, por ejemplo, problemas al cargar el siguiente mapa.


Hilo e imagen: foro del Clan ESP.
Vídeo: YouTube.
Foro PR.

lunes, 24 de enero de 2011

Mantenimiento el martes

Hace un par de días os dije que se iban a producir trabajos de mantenimientos en los servidores de Battlefield: Bad Company 2 y que estaba pendiente de poner un día en concreto. Hoy se ha confirmado para el martes 25 de enero.
El martes 25 de enero vamos a hacer un poco de trabajo de mantenimiento en la Xbox 360, Playstation 3 y en PC durante estas horas:

2:00 am PDT - 5:00 am PDT
5:00 am EST - 8:00 am EST
10:00 GMT - 13:00 GMT
11:00 CET - 14:00 CET

El objetivo es mejorar el rendimiento del sistema de estadísticas para reducir/eliminar los cortes con las estadísticas.
En la entrada anterior tenéis lo que piensan hacer.

Blog BF

sábado, 22 de enero de 2011

Mantenimiento de los servidores de BC2 para la semana que viene

Mikael Kalms, de DICE, ha publicado en el foro de EA UK que hay programado para la semana que viene un mantenimiento de los servidores (backend) de Battlefield Bad Company 2. El texto es un poco largo por lo que se me hace casi imposible traducirlo todo.
Mantenimiento de los servidores de BFBC2 PC, 360, PS3 en algún momento de la semana que viene (del 25 al 28 de enero).

Tomaremos un par de horas para el mantenimiento en todas las plataformas. El objetivo es mejorar el sistema de estadísticas para reducir/eliminar los cortes con las estadísticas.

Zh1nt0 pondrá un calendario más preciso sobre el mantenimiento el lunes.

Si dispones de tiempo, este hilo contiene información más a fondo.

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Vista general del sistema

Cuando se juega online, todos los clientes de juego y servidores están permanentemente conectados a los servidores de sistema del juego (game's backend servers).

Hay un backend para cada una de las plataformas, PC/PS3/360.

Un backend se divide en dos partes - un grupo de máquinas que ejecutan algún tipo de software personalizado, y una base de datos. La base de datos no es directamente accesible por los clientes o servidores del juego; estos sólo pueden llegar por el envio de una petición por parte del software personalizado, que a la vez se comunica con la base de datos.

Cada base de datos es un conjunto de máquinas que funcionan con Oracle 9i con RAC habilitado.

Hay algunos módulos en el backend , y unas pocas tablas en la base de datos, que son compartidos entre múltiples plataformas / títulos. Estos son generalmente procesos de baja intensidad. Sin embargo, los hay que cuidar si se quiere realizar cambios en la configuración física de las máquinas que ejecutan el backend.
Leer el artículo completo (ENG). Traducir con Google Translate.

viernes, 21 de enero de 2011

La música de Battlefield Bad Company 2 Vietnam

Primero fue Battlefield Vietnam. La gente estaba de acuerdo de que contaba con una banda sonara muy buena. Después vino los soundtracks de BFBC2, que ya los comentamos en esta entrada. Ahora, con su expansión, ¿quién no ha meneado la cabeza al son de la música mientras cargaba el mapa de Battlefield Bad Company 2 Vietnam? Después de un tiempo, la comunidad Battlefield ha conseguido saber quién cantaba estas canciones.

Una las canciones más buscadas es "Memphis Guitar Soul" de Anders Lewén.


Podéis escuchar el resto de soundtracks tras el sato o bien en este hilo del foro de EA UK.

lunes, 17 de enero de 2011

Battlefield 2142 parche 1.51 Beta

Ya se habló en su día de que había salido el parche 1.51 Beta para Battlefield 2142 en esta entrada. Van a seguir con la beta porque EA anima a instalarlo y jugarlo.
Para todos los fans de Battlefield 2142, os hemos anunciado que la beta del parche v1.51 que salió en diciembre terminaría a mediados de enero. Ahora hemos prorrogado la fecha hasta finales de enero, así que si no tenéis el parche, ¡descargadlo y entrad en acción!
  • No hay DRM en el archivo bf2142.exe
  • Northern Strike gratis para todo el mundo
  • Montón de mapas nuevos, incluidos Strike at Karkand 2142 y Operation Blue Pearl
  • Actualizaciones de seguridad de la cuenta
Y, por favor, haced un feedback en este tema.
Blog BF

sábado, 15 de enero de 2011

PunkButer y prueba de estrés para Play4Free

Battlefield Play4Free acaba de anunciar que tomará medidas anticheats habilitando PunkBuster.
En esta nota se puede leer: "Hemos habilitado PunkBuster en todos nuestros servidores y estaremos atentos de que esté lo más libre posible de chetos (cheaters)." PunkBuster ha sido para EA su software anti-chetos, incorporándolo en las versiones recientes de Battlefiled, incluyendo Battlefield Heroes.

EA ha llamado a las armas a los actuales beta testers para ayudar a probar los límetes de los servidores. COn los diez mil y pico de usuarios concurrentes, el equipo de desarrollo de EA pide a todos los usuarios de la beta estar conectados el Sábado 15 de enero desde las 13:00h hasta las 16:00h ET.

Si el equipo es incapaz de alcanzar su objetivo fijado de probar el límite del servidor, se volverá a intentar. Los desarrolladores han revelado que si se necesita un segundo intento, se cerrará el acceso a la beta durante la semana y sólo se podrá conectar los fines de semana.

martes, 11 de enero de 2011

Battlefield 3 será presentado en marzo

Electronic Arts ha confirmado que Battlefield 3 se presentará el próximo 1 de marzo, durante la semana del Game Developers Conference en San Francisco.
Electronic Arts presentará Battlefield 3 en marzo.

El editor confirmó a los medios que realizará un evento para "descubrir" el juego el 1 de Marzo de 2011, que se realizará durante la semana de los "Game Developers Conference" (Conferencia de desarrolladores de juegos) en San Francisco. Además, EA dice que también tendrán anuncios de un nuevo juego así como próximos títulos, que incluyen: Shadows of the Damned, Alice Madness Returns, Kingdom of Amalur: Reckoning, y Crysis 2.

Aquellos que compraron la edición limitada de Medal of Honor en el otoño pasado, recibió una invitación para la beta de Battlefield 3. Lo detalles sobre la fecha de la beta no se han anunciado.

Battlefield 3 se espera que esté disponible en 2011.
IGN.

Bad Company 2 R28 para servidores

Una nueva versión para los servidores de Battlefield Bad Company 2 se aplicó ayer. Hay algunos proveedores que ya permitían actualizarlo en estos días de atrás, pero ayer se supone que se aplicarían a todos los servidores.
  • El comando serverInfo rcon query ahora muestra la IP
  • Se corrigen muchos cierres inesperados
  • Solucionados muchos problemas relacionados con los vehículos
  • Solucionado el bug de Vietnam que hacía que algunos barcos y tanques se volviesen invisibles
  • Si un servidor está lleno se pasa automáticamente al siguiente.
Documentación de los servidores R28

viernes, 7 de enero de 2011

Map Pack 7 puede que sea el último

Así lo ha hecho saber Björn Johnsson (miembro de DICE) en una entrevista para Games On Net. MapPack 7 probablemente sean los últimos mapas que sacarán.
games.on.net: Bad Company 2 es uno de los FPS favoritos de todos los tiempos... ¡pero necesita más mapas! ¿Es BC2:Vietnam el último contenido de expansión? ¿DICE ve el número de mapas como un problema?

Björn Johnsson: Nunca dias nunca, pero no tenemos nada planeado en estos momentos para BFBC2 y BFBC2 Vietnam.Probablemente, Map Pack 7 sea el último.

games.on.net: Nadie usa el VoIP en Bad Company 2 (por lo menos, en la versión para PC) - ¿algún plan para animar a usarlo en Vietnam?

Björn Johnsson: Una gran cantidad de usuarios experimentados están usando soluciones VoIP independientes. Otros usan la versión del juego. Es absolutamente una gran ventaja hablar entre sí para obtener el máximo rendimiento de trabajo en equipo, así que, lo recomiendo.
Entrevista completa.

martes, 4 de enero de 2011

Battlefield 3 incompatible con XP

Eso es lo que dice Johan Andersson, uno de los encargados del desarrollo de Battlefield 3, que en uno de sus tweets habló sobre los requisitos para PC, diciendo que Frostbite 2 no será compatible con XP y DirectX 9. De hecho, dice que está desarrollado para usarlo con DirectX 11 y un sistema operativo de 64 bits.

Puede que no sea un inconveniente para la mayoría de jugadores porque, según Steam, sólo hay un 25% de usuarios que usa Windows XP. Y hoy mismo he leído que Windows 7 sigue ganando cuota de mercado.

Recordad que Battlefield 3 se espera para finales de este año que acabamos de empezar.

domingo, 2 de enero de 2011

Operation Hastings disponible en Xbox 360 y PS3

Feliz año nuevo

DICE anunció ayer que deciden abandonar el reto de desbloquear el quinto mapa y desbloquear Operación Hastings para Xbox 360 y PlayStation 3.
¡Feliz Año Nuevo!

Es seguro decir que el 2010 ha terminado con un "bang" para toda la comunidad de Battlefield. En el mes de diciembre Battlefield: Bad Company 2 ha probado realmente su peso como juego FPS de primera clase con 4 nuevos mapas adicionales en el "Map Pack 7", y con el lanzamiento de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam los jugadores han recibido un total de 9 novedosos mapas en los que jugar. El Reto de la Comunidad lo ganaron los jugadores de PC, que consiguieron llegar a la meta de 69 millones los primeros entre las 3 plataformas.
Pero ya que queremos empezar el nuevo año con un gran "bang" tal y como terminamos el anterior, ¡habilitaremos Operation Hastings para PS3 y Xbox 360 hoy mismo!
Así que cancelad vuestros planes, encended vuestros televisores, calentad vuestras consolas y...¡que comience la Batalla por Hastings!
Blog BF
 

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