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sábado, 29 de enero de 2011

128 jugadores en Project Reality

84 de 128 jugadores en Project Reality

En el foro del Clan ESP, se avisó de esta pequeña locura en el Project Reality, mod de Battlefield 2. El equipo de Project Reality ha conseguido romper el límite de 64 jugadores, ampliándolo hasta los 128 y 8 jugadores por patrulla. Consiguieron llenarlo y parece que aguanta bien, aunque todavía tiene algunos errores, por ejemplo, problemas al cargar el siguiente mapa.


Hilo e imagen: foro del Clan ESP.
Vídeo: YouTube.
Foro PR.

sábado, 11 de diciembre de 2010

Disponible el map pack de Project Reality - Navidad

En días anteriores, os hablábamos de los avances de Project Reality de cara al map pack de navidad. Este map pack ya se puedes cargar. Pinchad aquí para descargarlo, en la sección 2010 Holiday Map Pack. Aseguraros de que tenéis instalado por completo la versión 0.95 de Project Reality antes de instalar el map pack.

Los mapas en imágenes:

- Northern Lights
 

- Barentz Invasion


- Operation Snow Storm
 

Actualización para servidores (0.957e)
El equipo Project Reality ha sacado un hotfix para los administradores de servidores con algunas actualizaciones relacionadas con el map pack de navidad y otros pequeños cambios.

Éstos son los cambios:
  • Eliminada la petición de kit AT de los rusos en "Northern Lights" para que sea equilibrado (los alemanes no lo tienen).
  • Selección de CPs aleatorios actualizada en AAS, para que sea más al azar.
  • Añadida la opción de límite de tiempo para que los administradores de servidor puedan modificarlo en los archivos de configuración.

Más información: Map pack de navidad | Hotfix para servidores
En BFesp: Avances de PR parte 1 | Avances de PR parte 2

viernes, 10 de diciembre de 2010

Avances de Project Reality (parte 2)

Partiendo de la entrada anterior "Avances de Project Reality parte 1" continuamos con la segunda parte, que vuelve a traernos una serie de mapas teniendo como tema principal la navidad, además de más vehículos nuevos.

Map Pack de navidad Project Reality 2010
Con el gran éxito que tuvo el año pasado el mapa de navidad Operation Snow Storm, el equipo de Reality Studios ha decido volver a traer un poco de alegría en esta campaña de navidad 2010 con tres mapas de nieve: Northern Lights, Barentz Invasion y Operation Snow Storm.



Ahora vamos con los vehículos nuevos:
  • Helicóptero de transporte AS 565 MB Panther Light para los franceses.
  • Helicóptero de transporte HM-1 Pantera Light para las fuerzas brasileñas.
  • Vehículo para luchar contra la infantería BMP-2M para MEC.
  • Mapa Shijia Valley - Ingleses contra Chinos (UK vs PLA).


Como siempre, más pantallazos y más información en el foro de PR (ENG).

domingo, 5 de diciembre de 2010

Avances de Project Reality (parte 1)

La útima vez que se habló de Project Reality fue cuando sacaron el hotfix para los servidores. Hoy en día, después de 5 años de Battlefield 2, los únicos mods que pueden seguir vivos son Forgotten Hope 2 y Project Reality. También hay otros muy buenos, pero estos dos son los más grandes. Tan sólo hay que echar un vistazo a Game-Monitor para ver la cantidad de gente que juega a PR.

Para premiarlos de alguna forma, les podemos dar nuestro voto en los premios de Mod DB, ya que han entrado en el Top 100. Cosa que no es nada fácil.

Después de sacar su exitoso parche v0.95, Project Reality está trabajando en su próxima versión v0.96, que se centrará en la optimización y corrección de errores, entre otras cosas:
  • Vehículo para la milicia: BMP-1
  • Vehículo para los rusos: BMP-2
  • Para los chinos (PLA): Zhi-Z9 y Zhi-9WA
BMP-1 BMP-2
Zhi-Z9 Zhi-9WA

Noticia completa en el foro de PR

martes, 2 de noviembre de 2010

Project Reality v0.957d Hotfix para servidores

El equipo de Project Reality ha sacado un hotfix para los servidores para arreglar el CTD (explicado más adelante).
Acabamos de sacar un arreglo rápido "sólo-para-servidores" para los administradores de los mismos que incluye el problema del CTD ("crash to desktop" - cuando el juego nos tira al escritorio) del equipo y algunas mejoras de rendimiento. Hemos pedido a los servidores que apliquen el arreglo que pongan en el nombre del servidor "0.957d" para que sepáis cuáles han sido actualizados.

Aquí van los cambios:
  • Quitado el UAV ya que provoca la caída de todo el equipo.
  • Actualizados "checks" para que las misiones de fuego de mortero sean más eficientes.
  • Actualizados "checks" para que los jugadores que usan kits enemigos sean más eficientes.
Como podéis ver, los "crashes" están relacionados con el UAV, así que vamos a deshabilitarlo hasta que salga un parche del cliente con el arreglo completo. Gracias a Vulc@no y su comunidad por encontrar y avisar del problema.

Otro extraño problema aleatorio que tenemos en este parche...No lo podríamos haber encontrado durante el testeo de ninguna manera porque, otra vez, la causa es tan increíble que nos hace alucinar.

viernes, 15 de octubre de 2010

Password para Project Reality 0.95

La clave para la nueva versión de Project Reality ya está publicada. Recordad la antigua entrada donde se hablaba de la posibilidad de descargalo antes de tiempo, para estar preparado para hoy. No encuentro noticia oficial donde hablen de ello (noticia oficial), pero en la página donde publican las passwords lo podemos ver.

La clave de instalación es:
xZYgaWGIzUes2ydOuSrX8NEl9pPTDtLjM4q0oHkCQVmR35BwJK
Hay que instalar las tres partes una a una y poner la clave cada vez. Y preparad unos cuantos gigas para la instalación.


Más pantallazos en su foro oficial.
En BFesp: Project Reality v0.95 Preload

miércoles, 13 de octubre de 2010

Project RReality v0.95 Co-op Gameplay

En la web Project Reality han hecho un vídeo mostrando a la comunidad la versión 0.95 antes de su lanzamiento. Está hecho con bots y se puede ver los visores 3d y visor térmico.


En BFesp: Trailer de PR 0.95, PR 0.95 Preload
Más información: Blog [R-DEV]Sniperdog

lunes, 11 de octubre de 2010

Project Reality v0.95 Preload


Ya se puede descar el torrent protegido con clave de Project Reality versión 0.95. De esta forma, podrás descargar las 3 partes desde ahora y así estar listo para el viernes, que es cuando se hará público la password para descomprimir.

Descargar la versión 0.95
Puedes ver la clave en está página cuando salga. (Incluye contador hacia atrás).


Ver el listado de cambios completo (ENG)
Ver noticia completa
En BFesp: Trailer v0.95

miércoles, 6 de octubre de 2010

Trailer de Project Reality v0.95

Project Reality ha roto su silencio haciendo publico que están trabajando en la versión 0.95, que saldrá dentro de poco. A continuación el trailer y algunos pantallazos:



Más info en este post del foro oficial.

lunes, 26 de julio de 2010

Noticias del mod Project Reality

Prácticamente todo el mundo ha oído hablar de este mod para Battlefield 2, es uno de los más jugados. Y de vez en cuando publican noticias y renders/pantallazos. Os voy a dejar algunos post que se han publicado en su foro.

Imagen alojada en imaXenes.com Imagen alojada en imaXenes.com
Imagen alojada en imaXenes.com Imagen alojada en imaXenes.com

jueves, 1 de julio de 2010

M4 SOPMOD, Estilo PR

En el foro del mod Project Reality nos enseñan un M4 SOPMOD, con distintos accesorios. Y para los amantes de las armas OPFOR, aseguran que están recogiendo información para una actualización.

Foro PR.

sábado, 19 de junio de 2010

Project Reality - Resumen #6



Después de lanzar el parche v0.91 parece que el ritmo se ha acelerado de nuevo y muestran resúmenes de lo que podemos encontrarnos para el nuevo proyecto.

Una nueva adición para las facciones convencionales, estos puentes móviles ayudará a tu equipo a no pararte al encontrarte ríos o puentes destruidos.

Imagen alojada en imaXenes.com Imagen alojada en imaXenes.com
Imagen alojada en imaXenes.com

Variante al LMV Iveco para las Fuerzas Armadas del Reino Unido.

Imagen alojada en imaXenes.com Imagen alojada en imaXenes.com


Foro Project Reality

lunes, 17 de mayo de 2010

PR Mod: 3D Scopes - Lee Enfield No. 4

Esto es un testeo de la habilidad para animar otras partes móviles y cómo se ven en el modo "3d scope".


Vía Twitter
 

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