miércoles, 30 de marzo de 2011

Battlefield 3 Fault Line Episode III: Get that Wire Cut

Después de un tiempo sin publicar nada, no he podido pasar este vídeo por alto (tengo en mente actualizar el blog algún día). Se trata del tercer vídeo ingame de Battlefield 3, titulado "Get that Wire Cut" o, en español, "Corta el Cable".


A medida que se acerca el final de la serie Terremotos de Battlefield 3, el Sgt. Black tiene la misión de desarmar una bomba casera y liderar el combate cuerpo a cuerpo en un tiroteo a gran escala por las calles de la ciudad. Permanece atento al vídeo completo de 12 minutos que mostraremos el 17 de Abril.

Como siempre, creo que el vídeo no defrauda.

Vídeo en YouTube
Vídeo en HD en Vimeo

martes, 22 de marzo de 2011

Battlefield Heroes - Punk Heroes

EA ha publicado nuevo contenido para su juego gratuito Battlefield Heroes, llamado Punk Heroes, que nos trae nueva vestimenta, armas y un "emote" nuevo.


Ropa:
- Heroes Masculinos: Leet Hero, Hell Trooper.
- Heroes Femeninos: Punk Girl, Black Widow.

Armas:
- M140 y M32 un lanzagranadas para cada facción.
- Micro SMG y Tec-9. Dos uzis.
- 870 MCS Shotgun y 590 Assault Shotgun. Escopetas.

Emote:
- Leet emote.

Battlefield Heroes

sábado, 19 de marzo de 2011

DICE considera hacer compatible Battlefield 3 con Move y 3D

CVG publica que es posible que DICE esté barajando muy seriamente implementar soporte para Playstation Move y 3D estereoscópicas en Battlefield 3.

Las palabras de Karl Magnus Troedsson respecto a ello: “Estamos pensando en ello, sí, definitivamente”.

Además, el director de arte, Gustav Tilleby, agregó: “Por supuesto que observamos lo que otros están haciendo. Al mismo tiempo estamos mirando a ver qué podemos mejorar. Pienso que la tecnología que tenemos va un paso más allá respecto a lo que tienen los demás”.

miércoles, 16 de marzo de 2011

Battlefield 3 Fault Line Series Episode II: Good Effect On Target

Segundo capítulo de Fault Line, vídeos ingame de Battlefield 3, titulado como "Good Effect On Target". En la versión española está titulado como "Objetivo Alcanzado".

Puedes ver el vídeo en el página de EA o bien en YouTube. A continuación dejo ambos links.


Ver el vídeo en EA.
Ver el vídeo en YouTube.

En BFesp: Primer episodio, Bad Part of Town

lunes, 14 de marzo de 2011

Los creadores de Battlefield 3 advierten a sus rivales

Karl-Magnus Troedsson, director general de DICE, ha acusado a sus rivales de estar volviéndose vagos, en declaraciones concedidas a la revista oficial de PlayStation, del mercado británico y que "es mejor que vayan con ojo."
Nuestros competidores se están volviendo vagos. Están usando el mismo motor, la misma receta para hacer sus juegos. En algún momento, tienes que dar un paso adelante. No les he visto darlo desde hace bastante tiempo.

Nosotros estamos dándolo ahora mismo. Es mejor que vayan con ojo. Vamos a por ellos.

domingo, 13 de marzo de 2011

Battlefield Play4Free: trailer de Gulf of Oman

EA ha publicado un nuevo vídeo de Battlefield Play4Free que nos muestra el mapa Gulf of Oman. Podemos ver aviones, helicópteros, carros de combate, lanchas... muy parecido a la versión de Battlefield 2, por no decir exactamente igual.


Además, en consolas.com, publicaron un artículo sobre las impresiones de este juego, que saldrá gratuitamente para todo el mundo.

Vídeo YouTube
Consolas.com

Repasando los detalles del multijugador de Battlefield 3

Nuestros compañeros de BF3Blog, creado para ofrecer noticias de sobre Battlefield 3, han publicado un recopilatorio con los detalles publicados hasta ahora.

Detalles confirmados:
  • Número de jugadores: 64 en PC y 24 en PlayStation 3 y Xbox 360.
  • Número de clases: cuatro, igual que en Bad Company 2.
  • Mapas de Battlefield 2: muchos de los mapas de Battlefield 2 regresarán por medio de un DLC que se llamará ‘Back to Karkand’. Estos mapas son Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island y Sharqi Peninsula.
  • Nuevos sistemas de patrullas: por el momento no se sabe mucho más sobre esto salvo que están pensando en algo nuevos.
  • Más armas y cosas para desbloquear: superará incluso a Bad Company, que por el momento era el juego de la saga que más variedad ofrecía.
  • Vuelven los aviones, de momento en los trailers se ha visto únicamente el US F18 y el Russian Mig 29.
  • Posibilidad de tumbarte.
  • La cámara de muerte.
  • DICE se va a centrar mucho más ahora en los contenidos tras el lanzamiento, los DLC.
  • Cooperativo para la campaña individual.
Detalles no confirmados:
  • Grabar vídeos in-game: aunque es técnicamente posible, DICE está viendo como incorporar esta idea al producto final.
  • Tres war-theathers: que sería Nueva York, Paris y Tehran, pero por el momento no se sabe si esto será para el mondo individual o para el multijugador.

En BFesp: Más detalles de Battlefield 3, Nuevo vídeo ingame, BF3 soporta hasta 256 jugadores

miércoles, 9 de marzo de 2011

Un nuevo vídeo ingame de BF3 + reacciones de la gente

Hace quince días que veíamos el primer vídeo de Battlefield 3 que nos sorprendió a la gran mayoría de nosotros. En estos días ha estado circulando otro vídeo ingame, que pertenece a un fragmento del primero, y es más espectacular si cabe.

Prefiero no decir nada del vídeo y que vosotros mismos saquéis las conclusiones que queráis.


Además, G4TV ha publicado un vídeo en que podemos ver las reacciones de la gente que estuvo en el evento.

Probando Battlefield 3 - soporta hasta 256 jugadores

Patrick Soderlund, CEO de DICE, ha hablado con Atomic MPC sobre los servidores, que son capaces de soportar hasta 256 jugadores simultáneos, pero que no sería divertido.
Mucha gente nos pregunta sobre la posibilidad de jugar 64 personas, 128 o incluso 256, y lo hemos probado. Hemos probado con 128. Pero tienes que hacer que los videojuegos sean divertidos, y hemos descubierto que como más diversión puedes obtener de un multijugador se cuenta entre los 32 y los 40 jugadores simultáneos.

Hemos hecho investigaciones sustanciales en este tema, y hemos descubierto que on 128 usuarios no es divertido. Quizá no hemos hecho nuestro trabajo lo suficientemente bien, pero hemos descubierto que no hay mucho sentido en tener cifras más altas que 64 usuarios.
Vía 3D Juegos

lunes, 7 de marzo de 2011

Game Informer: Sonidos y tecnología de BF3

Game Informer ha publicado dos nuevos vídeos, que todavía no se habían publicado aquí. El primero trata sobre el sonido de Battlefield 3, entrevista al director de sonido Stefan Strandberg. En el segundo entrevistan a Tobias Dahl, que describe como trabaja la tecnología ANT, la destructibilidad de Frostbite 2 y la iluminación.

Ver el vídeo War Tapes: The Sounds Of Battlefield 3
Ver el vídeo The Technology Behind Battlefield 3

Más sobre Game Informer en BFesp: Visita las oficinas de DICE,

miércoles, 2 de marzo de 2011

Vídeo Battlefield 3 Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town

DICE ha publicado un nuevo vídeo en la página web de EA. El vídeo se llama "Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town" y muestra una parte del single player que ya pudimos ver ciertas secuencias en el primer vídeo de Battlefield 3. Por cierto, es una demo pre-alpha:


Además, podemos ver tres imágenes que han sido publicadas en infinidad de páginas web y que hemos publicado en nuestra página de Facebook.



Ayer hicimos un retweet de Anteru.net que publicó tres imágenes que salieron en la GDC para mostrar las capacidades del motor Frostbite 2.0, los distintos niveles de SRAA, algo similar al anti-aliasing.


sábado, 26 de febrero de 2011

DICE en la Game Developers Conference

La semana que viene, DICE irá a la Game Developers Conference, una conferencia dedicada a los desarrolladores. Desde que se anunció Battlefield 3 (e incluso desde antes), se esperaba esta conferencia con ansia por parte de los fans.

Logo de Game Developers Conference

Estas son charlas que tienen preparadas:
DICE GDC TALKS 2011
Mon Feb 28 1:45 am DX11 Rendering in Battlefield 3
Johan Andersson

Wed Mar 02 10:30 am SPU-based Deferred Shading in Battlefield 3 for PlayStation 3
Christina Coffin

Wed Mar 02 3:00 pm Culling the Battlefield: Data Oriented Design in Practice
Daniel Collin

Thu Mar 03 1:30 pm Lighting You Up in Battlefield 3
Kenny Magnusson

Fri Mar 04 4:05 pm Approximating Translucency for a Fast, Cheap & Convincing Subsurface Scattering Look
Colin Barré-Brisebois

Después, todo lo que se hable en la conferencia, se podrá ver en publications.dice.se.

jueves, 24 de febrero de 2011

Analizando el vídeo de Battlefield 3

Desde que salió ayer el vídeo de Battlefield 3 ingame, hay gente que no ha parado de verlo una y otra vez. Las páginas que se dedican a poner noticias de Battlefield se han puesto manos a la obra analizando el vídeo.

Estas imágenes las encontramos en Planet Battlefield. Las dos primeras muestran el HUD de Battlefield 3 (donde se ve la vida y las balas que te quedan). La tercera muestra cómo es la destrucción. Y finalmente, una imagen que muestra la tecnología ANT que muestra el comportamiento realista de los personajes.

HUD de Battlefield 3 HUD de Battlefield 3
Destrucción 3.0 Comportamiento realista de los personajes
Comportamiento realista de los personajes

Un vídeo análisis comentado del vídeo en inglés (aunque no entiendas bien el inglés, creo que lo puedes ver perfectamente). Vía BF-Games.


Otro vídeo analisis comentado en inglés, publicado por IGN:


La gente de Off Duty Gamers ha conseguido descifrar los mapas que aparecen en el vídeo. La primera imagen pertenece a una parte del vídeo donde se ve a un soldado apuntando con el dedo hacia el mapa. La segunda imagen en el mapa que están mirando. En la tercera está todo junto. En la cuarta, los mapas alineados. Y la última es una imagen de BF-Games.net que también encontró el lugar usando Google Maps.

Soldado apuntando con el dedo hacia el mapa El mapa
Todas las imágenes juntas Mapas alineados
Mapa encontrado en Google Maps

zh1nt0 ha publicado en el foro de EA UK los cuatro mapas de "Back to Karkand": Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman y Sharqi Peninsula.

En BFesp: Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town.

Diseñando Battlefield 1942

GameInformer publicó otro vídeo-entrevista con Lars Gustavsson, esta vez hablando de Battlefield 1942, mostrando algunos documentos con los diseños y por qué cortaron ciertas cosas del juego. Originalmente, querían tener 128 jugadores.

Sigo sin poder coger el código correcto para incrustar el vídeo. Visita la página de Game Informer para verlo.

Vía PlanetBattlefield
En BFesp: Visita las oficinas de DICE, Game Informer entrevista a Lars Gustavsson, Más detalles de Battlefield 3, Battlefield 3 anunciado oficialmente (con trailer)

miércoles, 23 de febrero de 2011

Mantenimiento de BFBC2 para Xbox 360

El mantenimiento está programado para hoy (23 de febrero) en Estados Unidos y mañana (24 de febrero) para Europa, tan sólo para Xbox 360.

GMT 04:30 - 10:30 AM
CET 05:30 - 11:30 AM
EST 23:30 - 5:30 AM
PST 20:30 - 02:30 AM

Los ingenieros de las bases de datos intentarán optimizar la clasificación principal y las tablas de las estadísticas.

Blog BF

Primer vídeo in-game de Battlefield 3

Gracias a Twitter, una vez más, nos llega a través del canal oficial de Battlefield el primer vídeo in-game de Battlefield 3. Tan sólo puedo decir que es brutal. Corto pero con imágenes claras.


Además, hoy en Battlefield-Inside publican imágenes muy buenas.

Battlefield 3, cubriendo las escaleras Battlefield 3, disparos en la calle
Battlefield 3, corriendo por un callejón Battlefield 3, disparando
Battlefield 3, mirando el mapa Battlefield 3, soldado en primer plano
Battlefirld 3, cubriéndose detrás de un coche

Y la edición limitada la podéis reservar aquí.

Vídeo: YouTube | página oficial

En BFesp: Analizando el vídeo de Battlefield 3, Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town.

martes, 22 de febrero de 2011

Visita las oficinas de DICE

Seguimos con los artículos de Game Informer. Esta vez, el Director General de DICE, Karl-Magnus Troedsson, nos muestra las oficinas (de DICE), que se encuentra en Estocolmo, Suecia.

Visita la página de GameInformer para ver el vídeo.

Además de mostarnos las oficinas, Game Informer también entrevistó a Karl-Magnus Troedsson.

Más sobre Game Informer en BFesp: Sonidos y tecnología de BF3

domingo, 20 de febrero de 2011

Game Informer entrevista a Lars Gustavsson

Game Informer ha publicado dos nuevos vídeos entrevistando a Lars Gustavsson de DICE, que ha estado trabajando en los juegos Battlefield desde Codename Eagle. Lars es ahora el nuevo diseñador jefe de Battlefield 3.

Vídeo entrevistando a Lars Gustavsson de DICE


La entrevista es en inglés y no consigo sacar el código para incrustarlo en el blog. Si lo queréis ver, visitad Game Informer.

Blog BF

John Riccitiello: Battlefield 3 será el juego del año

John Riccitiello, director ejecutivo (CEO) de EA, habló en la conferencia Goldman Sachs Technology and Internet diciendo que Battlefield 3 será el mejor juego de este año y que quieren alcanzar a Call of Duty en el mercado de los FPS (first person shooter):
"No hay excusa para la realidad de que queremos el liderato de mercado dentro de los first person shooters", comentó el ejecutivo. "En muchos aspectos creo que hemos creado el primer mercado en masa para el género con Medal of Honor, pero por desgracia creo que con el salto a la era de PlayStation 3 lo hemos perdido. Estamos intentando recuperarlo ahora".

"Tenemos una gran oportunidad ahora mismo. Hemos estado los últimos tres años invirtiendo en Battlefield 3. Y creo que va a ser el mejor producto que la industria va a ofrecer este año... estamos a muerte con ellos".
Leer el resto (ENG) | Traducir con Google Translate

miércoles, 16 de febrero de 2011

Battlefield 2142 versión 1.51 final

¡El pack de mapas y contenido de Battlefield 2142 Northern Strike será gratuito para todos! La actualización v1.51 para Battlefield 2142 está lista para que la descarguéis de cualquiera de los links de abajo.

Arreglos de la v1.51:
Añadidos arreglos de seguridad de cuenta extras.
Añadido un arreglo para drivers nVidia que corrigen pequeños efectos visuales.
Arreglo del bug de detección de disparos: cambiado para que la compensación de latencia coja una posición correcta guardada del buffer.
Actualizado as_titan_wake.tweak para permitir dos helicópteros de ataque en lugar del único que había antes.

Nuevas características en v1.51:
Añadido Operation Blue Pearl ("Operación Perla Azul") por Bjorn Sundell, con especial mención a Jason Brice por los mapas de luz y el acabado.
Añadidos los mapas Yellow Knife, Molokai y Strike at Karkand 2142, hechos por Jason Brice.
Añadido soporte para el controlador Novint Falcon.

Links de descarga:
EA
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Germany
Germany 2
UK
USA
USA 2
USA 3
USA 4

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