viernes, 29 de octubre de 2010

Cliente R9 y servidor R24

Actualizando BFBC2 a R9

Como ya escribiera ayer por la noche, hoy tenemos nuevo parche para Battlefield Bad Company 2. Puedes hacer la actualización automáticamente a través del updater del juego o bien, descargar el instalador independiente. Los usuarios de Steam deberían de ver la actualización automaticamente en su cuenta. El parche ocupa unos 870 MB y lo cambios realizados (changelog) los puedes ver aquí en español.

Un par de notas de Mikael Kalms, miembro de DICE y del foro de EA UK.
Al actualizar el cliente, veréis los números 589035 en la esquina inferior derecha en la pantalla de inicio.

La versión R9 no verá servidores antiguos, sino que tan sólo podrá ver los servidores que tengan el parche R24 o posterior. Es decir, una vez instalado el parche, solamente se podrá jugar en servidores actualizados.
Para descargar el parche manualmente, el blog de Battlefield proporciona estos links:
- EA CDN
- Australia
- Croacia (requiere que te crees una cuenta primero)
- Fileplay.net

En BFesp: Mañana, parche para Bad Company 2

Mañana, parche para Bad Company 2

DICE tiene planeado sacar mañana un parche para el cliente de Battlefield Bad Company 2 PC, que ocupará unos 900 MB. El parche R9 contiene una buena cantidad de ajustes para las armas y correcciones de errores.
¡Hola fans de Battlefield! Estamos felices de anunciar el lanzamiento del parche versión R9 para Battlefield: Bad Company 2 PC el día 29 de octubre.

Hemos examinado las diferentes cuestiones/temas enviados por la comunidad en el hilo llamado "My biggest issues" del foro. Además se han recogido feedback desde hace algún tiempo y se incorpora muchos deseos de la comunidad, así que estamos muy contentos de lanzarlo.

NOTA: los servidores estarán caídos para las actualizaciones. El periodo del mantenimiento empieza el viernes 29 de octubre sobre las 06:00 AM GMT. La gran mayoría de los servidores estarán de vuelta sobre las 10:00 AM GMT. El parche ocupa unos 900 MB aproximadamente.

Cómo obtener el cliente del juego actualizado
* Si usas Steam: el cliente de Steam actualizará automáticamente el cliente de tu juego el día 29, pasadas las 06:00 AM GMT de largo.
* Si no usas Steam: cuando el updater del juego encuentre la versión online sobre la misma hora y te precuntará si quieres descargar/aplicar el parche.
* Si no usas Steam: publicaremos una actualización descargable que podrás instalar en PC sin internet, modo offline. Los enlaces se publicarán más adelante.

Lista completa de los arreglos del parche

- Eliminado el requisito de una de las insignias de bronce para el dardo trazador que era inalcanzable.
- Mejora del registro de impacto/acierto (hit) del tiro y algunos hitboxes han cambiado. Esto hará a las armas más precisas.
- Caja azul de la ventana de chat eliminado.
- La inmunidad de dos segundos cuando se renace o se es revivido ahora será retirado de inmediato al hacer zoom, o cualquier movimiento (moverse, agacharse, saltar). Un jugador renacido puede orientarse pasivamente (supongo que usando el ratón) en el mundo del juego (Game World)...
- Visión 3d arreglado.
- Arreglado el zoom del punto de mira de la escopeta en PC para que represente mejor la precisión de largo alcance. Punto de mira ahora más cerca en PC, similar a las consolas.
- Reducción de precisión de la cadera para exigir el zoom de precisión coherente de largo alcance. Precisión de la cadera está ahora a la par con las armas semi automáticas.
- Arreglado un bug en PC donde la G3 haría menos daño de lo previsto.
- Arreglado la sensibilidad del VADS fijo en PC, por lo que se comportará como un ZU23. (He puesto un vídeo en los comentarios)
- Reducido el retroceso (push back) y el daño del VADS para equilibrarlo con el ZU23. (He puesto un vídeo en los comentarios)
- Se ha corregido un error en el que las contramedidas del vehículo que no elimina los dardos a alta velocidad.
- Reducido el tiempo de recarga para la contramedidas de los vehículos.
- Aumentado ligeramente el daño que causa el AT4 contra el tanque para acentuar su papel de anti-vehículo, esto lo equilibra contra el tanque.
- Incrementado la velocidad y aceleración del AT4 así que los usuarios estarán menos tiempo expuestos al fuego.
- Aumentado el daño "splash" (daño de área, como cuando explota una granada), por lo que podrá competir contra otras armas AT contra infantería. El AT4 sigue teniendo un daño splash menor que los demás AT.
- Reducido el daño "splash" del Carl Gustav para intentar ponerlo en linea con otras armas explosivas. Carl Gustav sigue teniendo el mayor daño "splash" de todos los AT.
- Incrementado el rango de un disparo mortal en el cuerpo del M95 para hacer frente a su tasa de tiro más baja.
- Arreglado el bug que hacía al SVU más daño de cerca que otras armas semi automáticas.
- Reducido el daño de todas las armas contra el MCOM (objtivo) un 50%.
- Arreglado un exploit en Acatama Desert de C4 contra MCOM.
- Arreglado un bug en el FOV (creo que se refiere al campo de visión) cuando se apunta con el M1911.
- Reducido el daño causado por el AN94 a corta distancia para resaltarlo como de largo alcance.
- Incrementado la precisión del F200 en movimiento para resaltarlo como un rifle de asalto (AR) móvil.
- Incrementado el daño de las escopetas en distancias cortas para darle ventaja contra "slags" (no sé si se refiere a balas o babosas como una jerga).
- Reducido un poco el daño de la M60 para equilibrar su ventaja frente otras LGM.
- Reducido un poco el daño de la MG3 a corta distancia para equilibrarlo con otras armas de tasa de fuego alto.
- Incrementado un poco el daño del UH60.
Noticia original (ENG).

jueves, 28 de octubre de 2010

Detalles de la inactividad de BFBC2

El manager de la comunidad de BAttlefiel, zh1nt0, explicó el martes 26 de octubre el motivo por la inactividad de los servidores de EA, que fue causada debido a que unos pocos servidores maestros no sincronizaban.
A partir del martes 19-10-2010 se ha producido un número creciente de informes en el foro y en twitter. Los jugadores informaron de que no podían unirse a los servidores, el buscador de servidores no mostraba todos los disponibles y no eran capaces de unirse a las partidas de sus amigos.
Esto persistió hasta el partes 26 de octubre 10:00 (GMT), cuando se reinició el servidor maestro de EA.

La causa principal, fue que algunos servidores maestros no sincronizaban con los demás. El juego iba a funcionar dependiendo en qué servidor maestro te conectaras. Si tuvieras problemas, salir de la sesión y logearse de nuevo para entrar en un servidor maestro al azar.

Cuando salió BC2 también hubo problemas similares debido al gran número de servidores y clientes, pero se consiguieron resolver.

Dada la rareza de los problemas, la forma más eficaz para hacer frente a esto en el futuro es controlar los servidores maestros más amenudo y programas un reinicio más urgente que esta vez.
Foro EA UK

En BFesp: Parche de BFBC2 para PC en camino

lunes, 25 de octubre de 2010

Vietnam Hardware #3, Las herramientas de los años 60

Gracias al trabajo realizado por BadCompany.es os puedo proporcionar esta noticia en español (copiar y pegar).
Soplete de BFBC2 Vietnam

Bienvenidos al tercer episodio de la mirada en profundidad a Battlefield: Bad Company 2 Vietnam.

Ayer, se dio a conocer el nuevo trailer - hoy en día, examinamos todas herramientas utilizadas en el campo de Vietnam.

Por eso, cuando se remonta a los años 60, es evidente que vamos a ver soldados corriendo con sensores de movimiento, las armas de dardos trazadores, automáticas con mira, y todos los otros artefactos novedosos que estamos acostumbrados de Bad Company 2. Para hacer la nueva expansión de Vietnam y darle un aire fresco, se quitó una capa de alta tecnología y se ha reemplazado con miras de hierro, sopletes, y cartuchos de dinamita. Éstos son algunos de las cosas que estamos haciendo para que nuestro pack de expansión sea verdadero viaje en el tiempo.

Eliminados Gadgets de alta tecnología

Así que hay una serie de artilugios de alta tecnología del juego base que simplemente se han eliminado del multiplayer cuando diseñamos Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Estos son los sensores de movimiento (tanto de vehículos basados en y para la infantería), la pistola de dardos, y la mira telescópica.

Diseñado otros gadgets retro

Queremos mantener las capacidades de juego en equipo como en el juego base. Así que la herramienta de reparación de vehículos es ahora un soplete, pero con la misma funcionalidad. Los explosivos C4 han sido reemplazados por cartuchos de dinamita, mientras que el desfibrilador se sustituye con una jeringa llena de adrenalina. Estas herramientas todas funcionan igual que sus homólogos modernos, pero con nueva imagen y sonido, que le dan un aire nuevo a esta expansión. El enfoque retro va para las armas reales.

Añadido curioso dispositivo de navegación basado en una brújula

Pensamos que es posible que tuvieras una brújula para navegar por las selvas de Vietnam, así que la hemos añadido e integrado con el minimapa. Ahora usted puede decir a dónde están los enemigos sin tener que agregar "mi izquierda, no tu izquierda!"

Como siempre, el próximo viernes más información reciente sobre Vietnam. Os dejamos este fin de semana con un rápido tutorial sobre cómo manejar la carga de dinamita y detonadores.


* * * M I L I T A R Y  T N T  T U T O R I A L * * *


1. Lugar de carga de dinamita en vehículo infractor.
Poniendo dinamita en BFBC2 Vietnam

2. Póngase a cubierto.
Poniéndose a cubierto BFBC2 Vietnam

3. Presione hacia abajo el detonador para manejar. Sentiremos, tuk-tuk, erás tu o el "chopper" - y creo que sabemos quién gana esa pelea.
Explotando dinamita en BFBC2 Vietnam

En BFesp: Vietnam Hardware #1 y #2

Parche de BFBC2 para PC en camino

Zh1nt0, community manager de DICE, ha publicado información sobre el siguiente parche de Battlefield Bad Company 2 PC. Es una lista de cambios que van a realizar, siendo parte de una lista grande de actualizaciones que se lanzarán muy pronto. Esta actualización también requiere de un tiempo de inactividad del servidor.

Estos son los cambios que pueden confirmar:
  • Eliminado el requisito de una de las insignias de bronce para el dardo trazador que era inalcanzable.
  • Se ha mejorado el hitbox en BC2 a partir de MOH. Se han arreglado algunos bugs, se han incrementado los ratios de conexión cliente<->servidor, algunos de los hitboxes han cambiado. Esto aumentará la precisión de las armas, pero no habrá mucha diferencia con el cuchillo.
  • Se ha eliminado el cuadrado azul que había detrás de la ventana de chat.
  • Los 2 segundos de inmunidad cuando renaces, se eliminarán inmediatamente si disparas, haces zoom o cualquier movimiento ( moverte, agacharte, saltar). Si tan sólo miras a tu alrededor, no se eliminará la invulnerabilidad. En resumen: Si una persona se mueve, nunca será invulnerable.
  • Arreglada la visión 3D.

Fuente: Foro Oficial Bad Company 2 Uk
Vía: Battlefield.es

viernes, 22 de octubre de 2010

Los jugadores de PC no se sentirán abandonados en Battlefield 3

Haciendo una búsqueda con Google, me he topado con esta noticia en Vadejuegos.com. Os dejo el copia y pega:

La desarrolladora, Digital Illusions Creative Entertainment, asegura que la edición para PC del juego merecerá una atención especial

Tras el lanzamiento de la segunda entrega de la saga Battlefield, muchos jugadores de PC comenzaron a temer que la tercera entrega de la serie iba a ser lanzada en compatibles mediante un port directo de las versiones para consola. Se temía que el juego iba a ser "consolizado". A este temor, se le unían las declaraciones del desarrollador Alan “Demize99″ Kertz, que aseguraba que no era rentable desarrollar versiones completamente diferentes de un mismo juego para consolas y PC.

No obstante, y consciente de la preocupación existente, ha sido el propio Kertz quien ha saltado a la palestra para asegurar que la versión para PC de Battlefield 3 recibirá una "atención especial". Aunque continúa asegurando que es un error lanzar un título con diferentes fundamentos jugables para PC y consola, afirmaba que "el jugador de PC es muy específico y con unas necesidad muy especiales, sobre todo a nivel de interfaz y de respuesta".

Kertz terminaba asegurando que "el PC como plataforma de videojuegos no está muerto, y vamos a centrarnos mucho en la versión para compatibles de Battlefield 3. La tradición y nuestra comunidad así lo exigen".
Enlace de la noticia: Vadejuegos.com

jueves, 21 de octubre de 2010

BattleGroup42 v1.7 publicado

Como anunciamos ayer en nuestro Twitter y hace una semana con esta otra entrada, ya podemos descargar la nueva versión 1.7 del mod BattleGroup42 para Battlefield 1942, que incluye 26 vehículos y 22 mapas nuevos.

El cliente está dividido en 5 partes:

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

También puedes descargar las 5 partes en un zip desde Fileplanet.

Y estos son los archivos para el servidor.

Instrucciones de instalación:
1. Eliminar la versión anterior de BattleGroup42.
2. Instalar las partes por orden.
3. ¡A jugar!



Ver la noticia completa y el changelog en su web oficial (ENG).

Precio de BC2 Vietnam y un nuevo trailer

DICE ha publicado un nuevo trailer mostrando el mapa Phu Bai Valley en acción. Al final del vídeo se puede ver el precio. El pack de expasión de Battlefield Bad Company 2 Vietnam será de $14.99 USD, 12.99€ o 1200 MSP (puntosMicrosoft).


Esta expansión se podrá disfrutar en PlayStation 3, Xbox 360 y PC

Vídeo: YouTube

miércoles, 20 de octubre de 2010

Forgotten Hope 2 - Lightweights

Forgotten Hope 2 ha publicado dos nuevos renders, tanque americano para las Ardenas M-24 Chaffee y ametralladora M1919A6 Browning.


Más información en su web oficial (ENG).

sábado, 16 de octubre de 2010

Vietnam Hardware #1 y #2

Visitando el blog oficial de Battlefield, han publicado dos entradas en las que hablan sobre Battlefield Bad Company Vietnam.


La primera, titulada A Tale of Two Tanks, describe los tanques y qué podemos hacer con ellos; tal como que el conductor tiene un arma secundaria, siempre y cuando tenga la especialización requerida. Os recomiendo leerlo en su blog (ENG).



La segunda, Welcome to Phu Bai Valley Rice Fields, hacen una pequeña entrevista a los chicos y chicas que crearon el mapa Phu Bai Valley.Será un mapa en modo conquista en el que serán necesarios todos los kits de armas para poder ganar la partida. Las bases están compuestas por:

Base US:
- 1 x Huey (helicóptero)
- 2 x M48 Patton (tanque)
- 2 x Willys Jeep

Base NVA:
- 3 x T-54 (tanque)
- 2 x GAZ-69 (jeep)

Pero lo mejor será que leáis la noticia original.
La primera noticia (#1) la podéis leer aquí y la segunda (#2) de aquí.

viernes, 15 de octubre de 2010

Password para Project Reality 0.95

La clave para la nueva versión de Project Reality ya está publicada. Recordad la antigua entrada donde se hablaba de la posibilidad de descargalo antes de tiempo, para estar preparado para hoy. No encuentro noticia oficial donde hablen de ello (noticia oficial), pero en la página donde publican las passwords lo podemos ver.

La clave de instalación es:
xZYgaWGIzUes2ydOuSrX8NEl9pPTDtLjM4q0oHkCQVmR35BwJK
Hay que instalar las tres partes una a una y poner la clave cada vez. Y preparad unos cuantos gigas para la instalación.


Más pantallazos en su foro oficial.
En BFesp: Project Reality v0.95 Preload

jueves, 14 de octubre de 2010

Anunciado el día para Battlegroup42 1.7

El mod BattleGroup42 para Battlefield 1942, versión 1.7, saldrá a partir del día 20 de octubre a las 20:00h. El cliente se ha divido en 5 partes para hacerlo más cómodo, que incluye más de 30 nuevos buques, vehículos, aviones, armas y cañones, junto con más de 20 mapas nuevos, nuevos sonidos y efectos, entre otras cosas



Noticia completa con más pantallazos en su web oficial (ENG).

miércoles, 13 de octubre de 2010

Project RReality v0.95 Co-op Gameplay

En la web Project Reality han hecho un vídeo mostrando a la comunidad la versión 0.95 antes de su lanzamiento. Está hecho con bots y se puede ver los visores 3d y visor térmico.


En BFesp: Trailer de PR 0.95, PR 0.95 Preload
Más información: Blog [R-DEV]Sniperdog

lunes, 11 de octubre de 2010

Project Reality v0.95 Preload


Ya se puede descar el torrent protegido con clave de Project Reality versión 0.95. De esta forma, podrás descargar las 3 partes desde ahora y así estar listo para el viernes, que es cuando se hará público la password para descomprimir.

Descargar la versión 0.95
Puedes ver la clave en está página cuando salga. (Incluye contador hacia atrás).


Ver el listado de cambios completo (ENG)
Ver noticia completa
En BFesp: Trailer v0.95

viernes, 8 de octubre de 2010

Entrevista BFBC2 Vietnam - Pixel Enemy

Pixel Enemy ha tenido la oportunidad de hablar con el Community Manager de Battlefield, Daniel Matros, sobre Battlefield Bad Company 2 Vietnam.


Enlace del vídeo a YouTube

jueves, 7 de octubre de 2010

Battlefield Bad Company 2 saldrá para iPhone

Según podemos ver en el Twitter oficial, Battlefield Bad Company 2 saldrá para iPhone y iPod Touch. El juego será lanzado bajo el sello de EA Play, con 14 misiones para jugar en modo un jugador (single player) y también contará con modo multijugador, 2-4 jugadores. La fecha de salida está prevista para el mes que viene, noviembre de 2010.


Vía IGN

miércoles, 6 de octubre de 2010

Trailer de Project Reality v0.95

Project Reality ha roto su silencio haciendo publico que están trabajando en la versión 0.95, que saldrá dentro de poco. A continuación el trailer y algunos pantallazos:



Más info en este post del foro oficial.

domingo, 3 de octubre de 2010

Forgotten Hope 2 v2.3


Con unos días de retraso y como os anunciamos el martes, ya está disponible la nueva versión de Forgotten Hope 2, la 2.3. A continuación, os dejamos unos links de descarga y la clave para descomprimirlo.
La password de Forgotten Hope 2.3 es:
367468836-4673

Para obtener varios links de descarga, visitad su web oficial.
Descargar de Planet Battlefield
 

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